初心者向け のバックアップの現在との差分(No.1)
自由に編集して下さい。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm26010791 https://www.youtube.com/watch?v=ij06PPrBjAw http://info.2ch.net/index.php/%E5%94%90%E6%BE%A4%E8%B2%B4%E6%B4%8B バトルについてバトルの種類バトルには2種類あり、NPC相手のストーリー系「通常バトル」、そのうちのダークロードとの戦いを「ダークロード戦」と呼び、プレイヤー同士のバトルを「聖なる決闘」と呼ぶ。
ストーリーを進めていくバトル。ルーンを獲得する宝箱以外の報酬は一度きり。ダークロード戦はダークロードを倒すことでショップから該当ロードを購入することができるようになる。ロードを手に入れようとする場合は倒すだけで条件を満たす。勝利する必要は無い。 敵施設のマテリア、オーブは徐々に回復し、2週間で一杯となる。
プレイヤー同士で行うバトル。襲撃戦と防衛戦がある。双方とも攻め込む側のみ操作可能で、防衛側は配置された施設、ロードで迎撃する疑似プレイヤー戦。 【襲撃戦】 ロードと兵士を使用し、相手陣地へ攻め込みマテリア、オーブを略奪する。参戦した兵士は生存の有無に関わらず消費される。相手がシールド状態、またはオンライ時は襲撃不可能。まさに寝込みを襲う感じとなる。 【防衛戦】 他プレイヤーの襲撃を施設、ロードで自動迎撃する戦闘。ユニオン加入の場合兵士の援軍が来るが、それ以外戦闘に兵士は投入されない為兵士の戦闘、消耗は無い。1度襲撃されると勝敗に関わらず一定時間のシールド状態となる。 バトルの勝利条件バトルに勝利するには相手施設を破壊し、破壊率を上昇させ一定の破壊率達成で勝利となる。「通常バトル」と「聖なる決闘」では50%、マルチプレイステージでは100%の破壊率で勝利となる。但し、ダークロード戦に限り、破壊率に加え、ダークロードを倒すことが条件に加わる。破壊率100%に達成すると宝箱が出現し易くなったり、多くのトロフィーを貰えるなどの特典がある。 バトル報酬
マッチングについて対戦相手のマッチングはパレスレベルが同等の相手とマッチングされる。つまり、防衛施設のアップグレードを後回しにしパレスレベルを上げてしまうと対戦が厳しいものとなる。 この仕様は変更されたかもしれません。ランキングポイントも加味されるようになったようです。 撤退撤退を選択するとバトルを中止することができる。敗北としてカウントされるが、それまでに得たマテリアなどの戦利品は獲得可能。 ユニットを配置していない状態の撤退は参加費用のマテリアは消費されるが敗北カウントは増えない。 マテリア、オーブ、クリスタルについて
施設について施設には兵士施設、防衛施設、資源施設の他、街の中心部パレス、ユニオンの象徴ユニオンフラッグなどがある。設備によってはアップグレードが可能で、アップグレードで施設をレベルアップさせることができる。設置可能数や、レベル上限についはパレスレベルに依存する。 コメント |
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